Adobe Auditionで音声を一括変換ガイド

Adobe Auditionで音声ファイルを一括変換する方法

Adobe Auditionでは、[バッチ処理]パネルに音声ファイルを追加し、まとめて処理・書き出しできます。音声加工が必要な場合のみ[お気に入り]を指定し、書き出し形式、サンプルタイプ、保存先を設定して実行します。マルチトラックのセッションは先にミックスダウンやステムを書き出す必要があり、既存のWAV・MP3ファイルの変換とは異なります。

まず知りたい方へ
  • [編集]→[バッチ処理]を開き、変換する音声ファイルを追加します。
  • [書き出し設定]で保存先、形式、サンプルタイプ、形式ごとの設定を指定します。音声加工が不要なら[お気に入り]は使いません。
  • 最初に少数のファイルで試し、元音源を残します。形式変換だけが必要な場合は、後半のUniConverterの独立した手順も参考になります。
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UniConverter 音声変換
書き出し設定付きのオーディションバッチ処理パネル
準備出力・納品条件を決める
試すサンプルで確認する
保持元ファイルを残す
確認出力を確認する

Adobe Auditionの一括変換方法を選ぶ

元ファイル、必要な加工、出力先に合わせて方法を選びます。共通設定を使う場合も、対象のファイル全体に適していることが重要です。

目的の作業
選択肢オーディションバッチ処理
選択肢UniConverter音声キュー
既存のWAVまたはMP3ファイル
✓バッチ処理に書き出し処理ファイルを追加する。
変換ツールに完成した音声を読み込みする。
繰り返される効果
✓適当なお気に入りを選んでください
効果が既に承認された場合、別々の変換操作手順を使用します。
セッション内容
✓必要な材料を最初に混ぜたり出荷したりします
SESX プロジェクトではなく、既存のレンダを変換します。
納品チェック
✓書き出し設定、保存先、および処理された音声をレビューする。
書き出し形式と品質を確認し、すべてを変換してフォルダをチェックします。
選び方の目安:
編集とプロジェクトの処理は元の音声ソフトで行います。完成した音声の別形式への変換にUniConverterを使います。
UniConverterの操作手順を見る

Adobe Auditionで音声を一括変換する手順

入力リスト、オプションの音処理、書き出し選択を別々に保持します。ファイル変換は無意に破壊的な音声処理になるのを防ぐのです

バッチ処理する音声を追加する

[編集]→[バッチ処理]を開き、同じ出力条件で変換する音声を追加します。開いている音声は[ファイル]→[すべてのオーディオをバッチ処理として保存]から送ることもできます。実行前に、一覧に目的のバージョンのファイルが入っているか確認してください。

  • マスターレンダを作業コピーから別にしておく
  • 異なるターゲット仕様を必要とする重複ファイルとファイルを削除します。
  • 元データがまだセッションであるときに最初にマルチトラック素材を音声ファイルに書き出しします。
元音源を含むオーディションファイルパネル

必要な加工と書き出し設定を選ぶ

記録済みの音声加工を繰り返す場合だけ[お気に入り]を使います。形式の変更だけなら不要な加工を加えず、書き出しを有効にして[書き出し設定]を開いてください。保存先、命名方法、出力形式、サンプルタイプ、形式固有の設定を指定します。

  • WAV を MP3 にすると、拡張子を変更する代わりに、望ましい MP3 設定を選択します。
  • 受信者が要求する場合にのみサンプル速率またはチャネルレイアウトを変更します。
  • 納品にマーカーや他のメタデータが含まれているかどうかを検討する。
オーディション書き出し形式とサンプルタイプ設定

バッチ処理を実行し、音声を確認する

入力一覧と書き出し設定を確認して実行します。保存先から代表的な出力を開き、納品条件と照合してください。冒頭と末尾、大きな音の部分、[お気に入り]で音が変わる箇所を試聴すると、意図しない処理に気づきやすくなります。

  • ファイル数、名前、形式、期間を確認する。
  • クリップやチャンネルが欠落し意図しない効果を聞く
  • 元のマスターとセッションファイルを保存して、誤った配信を再作成できます。

オーディションで最初に必要なミックスダウンやストームを返してください。SESX 文書は、最終的な結合配信音声を含まないようにセッションを記述します。

オーディションバッチ・処理出力設定

UniConverterで完成済み音声を別途変換する

編集が完了した音声には、UniConverterの形式変換を使えます。完成音声を追加し、出力形式と音質を選んで[すべて変換]を実行します。元ソフトのマクロやセッションの処理を作り直す必要はありません。

  • 利用できる中で最も品質のよい元音源から始めます。
  • 習慣で変換せず、納品先が必要とする形式を選びます。
  • 納品用のコピーは、プロジェクトや元音源と分けて保存します。
  • 以下の3ステップで変換し、サンプルを確認してください。

元音源を残し、書き出したコピーを納品に使います。以下はUniConverterの音声変換を使う独立した手順です。

UniConverterの代替音声出力選択

バッチ処理を始める前の確認事項

「一括」という言葉だけで判断せず、結果に影響する設定を確認します。試す間は、元ファイルと出力先を明確に分けてください。

Adobe Auditionのバッチ処理設定

操作、対象範囲、出力条件をそろえるための確認項目です。

操作の設定と結果の確認
設定・判断する項目設定の役割結果の確認
バッチ処理パネル元音源リストを保持する。正確な書き出し処理とバージョンを確認する。
好きなもの記録された処理順序を繰り返します。形式変換のみが必要な場合、使用しないようにしてください。
書き出し設定保存先、サンプルタイプ、ファイル形式設定を定義します。受信者の仕様と一致する。
実行および出力レビュー準備された収集を処理する。納品前にサンプル出荷を聞いてください。

参考資料: Adobe Audition エクスポートガイドとオーディションバッチ-コンバージョン.

設定出力活用例出力・納品

元ファイルを残し、実際の利用先で結果を確認します。処理の完了だけでは、すべてのファイルに同じ設定が適しているとは判断できません。

一括処理が役立つ場面

目的が共通する画像をまとめ、元の状態や出力条件が異なるものを確認します。

WAVから試聴用コピーを作成

承認された非圧縮マスターから MP3を聴くバージョンを作成します。

ポッドキャストの保存

最後の WAV マスターを保持し、別々の納品ファイルを準備する。

音素材の受け渡し

受付プロジェクトの形式とサンプルタイプ要件を一致させる。

完成したミックスの形式変換

SESX セッションを変更のために利用可能にして、承認されたレンダーを変換します。

よくある問題と対処法

全件をやり直す前に、代表的なサンプルで設定の問題を切り分けます。元ファイルを残し、再処理できるようにします。

01

書き出しされたファイルは表示されません

バッチ処理で書き出しが有効であることを確認し、出口設定を確認し、保存先を確認する。処理選択だけでは、納品ファイルを定義しません。
チェック 1チェック 1
02

出力には望ましくない効果が含まれます

選択したお気に入りと記録された順序をチェックしてください。音処理の選択は、ファイル形式変更から分離されます。
チェック2チェック2
03

セッションは通常の音声ファイルのように変換されません

オーディションで最初に必要なミックスダウンやストームを返してください。SESX 文書は、最終的な結合配信音声を含まないようにセッションを記述します。
チェック 3チェック 3

元のソフトの操作は各社の公式資料、別途行うUniConverterの操作は製品ガイドで確認してください。

Adobe Auditionの一括変換でよくある質問

01

AuditionでWAVをMP3に一括変換するには?

書き出し済みのWAVをバッチ処理に追加し、書き出しを有効にします。[書き出し設定]でMP3と必要な出力条件、保存先を選んで実行し、納品前にサンプルを確認してください。
必要ありません。「お気に入り」は同じ加工を繰り返すための機能です。音声に加工が必要な場合だけ使い、形式の変更は書き出し設定で指定します。
[ファイル]→[すべてのオーディオをバッチ処理として保存]で、開いている音声をバッチ処理へ送れます。対象一覧と書き出し設定を確認してから実行してください。
SESXは完成した音声ではなく、セッションの情報を保存するファイルです。まずミックスダウンやステムを書き出し、その音声を必要な形式に変換します。
MP3圧縮で失われた情報は戻りません。非圧縮の元音源がある場合はそちらを使い、不要な非可逆圧縮の繰り返しを避けてください。
完成済みの音声を別の対応形式にする場合に使えます。音声を追加し、音声の出力形式、音質、保存先を選んで[すべて変換]を実行します。
16vc

UniConverterで音声の一括変換を進める

UniConverterの音声変換へ完成音声を追加し、納品先に合う設定を選びます。元音源を残し、サンプルを確認してから全体を処理してください。

UniConverter 音声配信コピー操作手順
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