透かしと画面の構図で動画を分ける
固定ロゴと動く印、横動画と縦動画を分けます。すべてのファイルを一度に集めるより、適切に範囲を設定できるまとまりにします。
- 除去前の原本を残します。
- 透かしなしで再出力できるか確認します。
- 難しい動きや細かな背景もテストに含めます。

複数動画の透かし除去でも、判断は素材ごとに必要です。同じ隅のロゴでも、壁の上と顔の上では結果が異なります。UniConverter 18の動画消去で範囲を選び、短いプレビューと複数動画の一覧で確認してから出力できます。
印の位置と、下の映像を残す必要性で方法を決めます。
同じ位置のロゴでも背景は素材ごとに違います。UniConverter 18の動画消去で範囲を設定し、短いプレビューと一覧で各動画を確認してまとめて処理します。
固定ロゴと動く印、横動画と縦動画を分けます。すべてのファイルを一度に集めるより、適切に範囲を設定できるまとまりにします。

動画の透かし除去を開いて素材を追加します。[固定範囲]→[Ultra AI]→[全範囲]を選び、[範囲を選択]で余分な周辺を含めず透かし全体を囲みます。

[プレビュー(3秒)]で確認します。文字の残りや背景の崩れがあれば範囲を直します。大量処理の前に推定AIクレジットも確認します。
同じ位置のロゴでも、解像度が違うと同じ座標で囲めません。各動画の範囲を見直します。

[ファイルを追加]で素材を増やし、各設定を確認します。チェックボックスか[すべて選択]で対象を選び、保存先を指定して書き出します。
自然に見える再構成でも、隠れた原本と一致するとは限りません。記録性や細部の正確さが重要なら、透かしなしの原本を使います。

下表で目的に合う操作を選び、最後の列を参考に出力結果を確認しましょう。
元ファイルの状態に合う操作を選び、確認項目を参考に仕上がりを点検します。
| 元ファイルの状態 | 操作 | 確認する点 |
|---|---|---|
| 固定ロゴ・透かし | [固定範囲]→[Ultra AI]→[全範囲]。 | 余分な映像を含めず、印全体を囲えているか。 |
| 断続的に出る文字 | 字幕なら専用の[字幕]モードを検討します。 | 表示タイミングと範囲が字幕に合うか。 |
| 動く不要な被写体 | 適切な動く被写体用の処理を使います。 | 固定の四角形が追跡すると考えていないか。 |
| 動画サイズが異なる | 各素材の範囲を設定します。 | 全件で透かしが範囲内に入るか。 |
詳しい操作: UniConverter 18の動画消去ガイド ・ 動画の透かし編集機能。
代表的なファイルでプレビューし、条件の異なる素材も確認します。修正に備えて元ファイルを残してください。画面表示はOSやバージョンにより異なります。
Windows版18で各透かしを選び、プレビューし、ほかの動画も準備して確認済みの素材をまとめて出力します。
素材と用途に近い例を参考にしてください。
可能ならプロジェクトから再出力します。原本がなく、再構成結果が許容できる場合に除去を使います。
修正前に、透かしなしのマスターを提供してもらえるか確認します。
解像度と印の位置で分け、座標をそのまま複製せず各範囲を確認します。
固定ロゴ、字幕、動く被写体を分け、適切な機能で処理します。
問題のある出力と元ファイルを比較し、対象ファイルの設定を確認します。代表的な素材で試してから全体を処理しましょう。
透かしの薄い縁が残る
動きの中で除去部分が揺れる
一部動画で違う場所が消える
各機能の操作は公式ガイドを参照してください。異なるツールの手順を混同しないようにします。